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 Normas de combates

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2 participantes
AutorMensaje
Kaliel Elentari
Señor de los Elementales
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Cantidad de envíos : 80
Fecha de inscripción : 13/04/2008

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MensajeTema: Normas de combates   Normas de combates Icon_minitimeMar Abr 22, 2008 7:28 pm

Normas de combates:

Como bien sabéis debe de haber en todo combate dos reyes o gobernadores que serán los árbitros del mismo.

La mecánica es muy sencilla, cada uno tenéis habilidades que funcionan a través de los dados

Arrow Si es una habilidad ofensiva hay que hacer tirada enfrentada con el rival (1d10 --> un dado de 10) para ver si se consigue impactar (con los modificadores pertinentes) Y si se impacta con éxito tirar otro dado para ver el daño (dependerá de la habilidad)

Arrow Si es una habilidad defensiva se lanzará un dado de 10 caras (1d10) para ver si funciona y después otro para evaluar el poder de la habilidad

Es muy fácil y tentador trucar los dados, pero para eso tenemos a los dos reyes que vigilarán permanentemente que no se hagan trampas.
Si alguien es sorprendido haciendo trampas se tomarán severas medidas
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Lady StormNight
Señora del Reino de la Noche
Señora del Reino de la Noche



Cantidad de envíos : 267
Fecha de inscripción : 13/04/2008

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MensajeTema: Re: Normas de combates   Normas de combates Icon_minitimeMiér Abr 23, 2008 9:53 am

Os voy a poner un ejemplo de ataque-defensa de un combate.

Arrow 1º Tiro yo 1d10 para ver si le voy a dar al oponente

Este dado no existe.

Arrow 2º El tira y si saca menos significa que yo le doy

Este dado no existe.

Arrow 3º Si he ganado yo [he sacado más puntuación] tiro 1d6 para ver el daño que le provoco

Lady StormNight ha efectuado 1 lanzada(s) de uno Normas de combates De1mm0 (Ataque.) :
Normas de combates De1mm0

Se restarían los puntos y le tocaría al contrincante.


Pd.- En breve tendremos imágenes para los dados de 10 caras
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